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深入理解AS3四则运算及相关运算符

浏览量:1264 时间:2024-03-20 14:29:06 作者:采采

何谓四则运算及编程中的表示方式

在编程过程中,经常需要对数据进行四则运算,即加、减、乘、除。与数学课上使用的符号不同,在编程中表示为 、-、*、/,需要切换至英文输入法来正确书写运算符。

AS3四则运算示例

1. 加法运算:使用uint类型处理正整数相加,示例代码如下:

```actionscript

var num:uint 3;

num num 6;

trace(num);

```

2. 减法运算:使用int类型处理可能出现负数的减法运算。

3. 乘法运算:使用uint类型处理正整数相乘。

4. 除法运算:使用Number类型处理可能出现小数的除法运算。

简化的四则运算赋值形式

在AS3中,可以简写赋值运算,例如将`num num 6`简写为`num 6`,便于代码书写和阅读。

自加、自减运算

对于与数字1进行加减操作的变量,可以进一步简化写法,例如`num num 1`简写为`num `。注意区分`num `和` num`的返回值差异。

其他常见数学运算

除了四则运算外,AS3还支持求模(%)和求反(-)运算:

1. 求模运算:取两数相除的余数,例如`15 % 6`的返回值为3。

2. 求反运算:相当于将操作数乘以-1,例如`-9`的求反结果为`9`。

总结

深入了解AS3中的四则运算及其相关运算符是编程学习的重要一环,同时掌握简化的赋值形式和自增自减运算能提高代码效率。除此之外,了解其他数学运算符的用法也有助于拓展编程知识面。

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