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如何在Code::Blocks中成功安装EGE库

浏览量:3233 时间:2024-03-20 14:04:59 作者:采采

准备工作

在安装EGE库之前,首先确保已经正确安装了Code::Blocks。接着,在Code::Blocks的安装目录中找到MinGW文件夹。

复制EGE文件

在MinGW文件夹下的include和lib两个文件夹中可以找到EGE文件夹。解压后将include文件夹中的button.h、ege.h、fps.h、graphic.h、label.h、sys_edit.h等六个文件复制到MinGW下的include文件夹中,同时将lib文件夹中的*.a文件复制到对应文件夹。

配置Code::Blocks

打开Code::Blocks程序,点击Settings,再选择Compiler;接着进入Linker Settings,在Add处粘贴graphics、gdi32、imm32、msimg32、ole32、oleaut32、winmm、uuid等库,然后点击OK保存设置。

测试代码

最后,使用以下代码测试是否成功安装EGE库:

```cpp

include "graphics.h"

int main() {

int x 200;

initgraph(1080, 960);

setbkcolor(EGERGB(255,255,255));

setcolor(RED);

while(1) {

cleardevice();

circle(x, 200, 100);

x x 5;

Sleep(100);

}

getch();

closegraph();

return 0;

}

```

通过以上步骤,您将能够在Code::Blocks中成功安装并使用EGE图形库,轻松创建各种精彩的图形界面效果。

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