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Creo7.0钣金件中实体主体和钣金主体的创建与区分

浏览量:1167 时间:2024-03-20 13:29:32 作者:采采

在Creo7.0中,钣金零件的设计可以通过创建钣金主体和实体主体来收录不同的特征。钣金主体用于记录钣金特征,而实体主体则用于记录实体特征。

创建钣金零件

首先,在新建文件中创建钣金零件。默认情况下,系统会生成一个空白的钣金主体,表示该零件已经开始建立。

添加特征

接着,点击相应图标创建平整壁,并选择适当的基准平面作为草绘平面。在平面上绘制需要的特征形状,完成特征的创建过程。

定义主体

切换到模型选项卡,可以新建主体并为其定义名称。通过创建拉伸特征,在草绘平面上画出需要的形状。在定义几何属性时,选择将该特征添加到实体主体,而不是钣金主体。

区分主体类型

在模型树中对比不同主体,可以发现,钣金主体和实体主体的区别在于图标的样式。钣金主体的图标为绿色空心方框,而实体主体的图标为实心方框。这种视觉上的差异可以帮助我们清晰地区分它们。

主体数量限制

需要注意的是,Creo7.0的钣金件只支持一个钣金主体,而实体主体可以创建多个。因此,在设计过程中,我们可以灵活运用这两种主体类型,以满足不同特征的需求。

通过对Creo7.0钣金件中实体主体和钣金主体的创建和区分进行了详细说明,希望能够帮助读者更好地理解如何在设计过程中有效地利用这两种主体类型。

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