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UG12.0创建玩具手铐之基础模型及优化方法

浏览量:3477 时间:2024-03-19 13:27:24 作者:采采

在设计玩具手铐时,通常会涉及到多个组件的组合。为了更好地创建整个模型,我们可以首先着手创建基础模型,并通过逐步优化和操作来实现更完善的设计。本文将介绍如何利用UG12.0软件创建玩具手铐的基础模型,并探讨一些优化方法。

创建草图

首先,在XY平面上创建草图作为草绘平面。以坐标原点为圆心分别绘制两个同心圆,直径分别为50和74;在同心圆下方使用轮廓线勾勒出封闭多边形。这个草图将作为后续拉伸操作的依据。

拉伸基础模型

通过选择拉伸命令,将草图中同心圆构成的区域作为拉伸截面,结束方式设定为对称,拉伸值为4.5。接着选取草图中下方封闭多边形的区域进行对称拉伸,拉伸值设定为6。这些步骤将帮助我们建立起基础模型的结构。

创建基准平面

借助按某一距离方式创建基准平面的功能,参考上一步拉伸得到的实体与同心圆实体相交的侧面,分别生成左右两个基准平面。这些基准平面对于后续操作起着至关重要的作用。

进一步优化

在XY平面上绘制新的草图,勾勒出一个由等边三角形构成的封闭多边形,边长为18,并设置顶角倒圆角为4。通过拉伸命令对该草图进行对称拉伸,值设定为6并选择减去布尔操作。同时,在同样的XY平面上,通过绘制外轮廓线、圆形等元素,并借助修剪和镜像曲线命令进行曲线的处理和调整。

完善细节

利用拆分体命令,以第四步创建的基准平面作为工具面,将圆形实体进行进一步的拆分和处理。随后,再次选用拉伸命令,选择第一步草图中的两个同心圆区域进行对称拉伸,值为1.5。最后,使用偏置曲面命令对实体内侧进行2CM的偏置处理。

结语

通过以上步骤,我们成功创建了玩具手铐的基础模型,并对其进行了一系列优化操作,使得整体结构更加稳固美观。希望本文所介绍的方法能够帮助您更加熟练地运用UG12.0软件进行设计制作,实现更多创意和想法。

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