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精通3ds Max:掌握“锥化修改器”的“限制”参数设置技巧

浏览量:3175 时间:2024-03-19 07:55:33 作者:采采

在3ds Max中,应用“锥化”修改器对几何体进行调整是一种常见的操作。通过设置“限制”参数,可以实现局部锥化效果,并为动画制作提供更多可能性。下面将详细介绍如何进行操作。

步骤一:创建圆柱体并应用“锥化”修改器

首先,在打开的3ds Max软件中,创建一个圆柱体,并确保已经对其应用了“锥化”修改器,这是后续操作的基础。

步骤二:打开“参数”卷展栏

在界面中找到“参数”卷展栏,这里包含了各种修改器的参数设置选项,我们需要对“限制”参数进行调整。

步骤三:设置“限制”参数

在“限制”组中,勾选“限制效果”选项,这将启用对锥化效果的限制功能。接着,将“上限”值设定为12.0,确保锥化效果不会超出该数值范围。黄色箭头所指示的位置即为“上限”框位置。然后,将“下限”值设置为-10.0,同样通过黄色箭头所指示的位置确定“下限”框位置。这样一来,锥化效果将被限制在上限和下限框之间,实现局部锥化效果的精确控制。

通过以上步骤,你已经掌握了在3ds Max中使用“锥化修改器”并设置“限制”参数的技巧。这些操作不仅可以帮助你创建更具有立体感和动态效果的模型,还为你的动画制作提供了更丰富的可能性。继续探索3ds Max的功能,挖掘更多创作的乐趣吧!

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