如何用3D Max制作软装模型
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时间:2024-03-19 07:28:22
作者:采采
软装在室内设计中扮演着重要的角色,但许多人认为制作软装模型很困难。实际上,有许多简单的方法可以实现软装的制作。下面将介绍一种基本的软装制作方法。
1. 创建基本形状
首先,在3D Max中打开一个新的项目,创建一个切角长方体。确保对长方体的长和宽进行适当的分段,这样能够更好地控制模型的细节。
2. 转换为可编辑多边形
将切角长方体转换为可编辑多边形,这样可以方便后续的编辑操作。确保选择顶点层级,并选择忽略背面,这样可以准确地选择需要编辑的部分。
3. 进行顶点编辑
在顶点级别下,按住Ctrl键选择需要编辑的顶点,按住Ctrl键可以进行多选操作。然后按下快捷键Ctrl Shift E或点击连接按钮,将选定的点连接起来,这将为模型的后续形变奠定基础。
4. 进行挤出操作
选择挤出命令,设置适当的挤出高度和挤出基面宽度,然后点击确定。接着选择边级别,再次选择挤出命令,调整挤出高度和挤出基面宽度,以获得所需的立体效果。
5. 切角和细化
在挤出完成后,选择切角命令,将模型进行一定程度的切割,使其更加立体且具有更多细节。接着,在修改器菜单中选择细分曲面-涡轮平滑,使模型表面更加光滑自然。
通过以上步骤,一个基本的软装模型就完成了。可以通过不同的材质和纹理来进一步美化模型,使其更符合实际设计需求。继续练习和尝试不同的技巧,相信你会越来越熟练地制作出精美的软装模型。
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