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利用Animate实现鼠标经过放大元件

浏览量:4481 时间:2024-03-18 18:52:46 作者:采采

在Adobe Animate软件中,除了可以通过动画来控制元件的大小变化外,还可以通过代码来实现这一功能。本文将介绍如何使用AS3代码实现鼠标经过元件时元件放大,鼠标离开元件时元件恢复原大小的效果。

创建新文档和绘制元件

首先,在Animate软件中创建一个新的ActionScript 3.0文档。然后在工具栏中找到矩形工具,使用该工具在舞台上绘制一个长方形,按住Shift键可以保持长宽比例绘制矩形。接着选择所绘制的矩形,右键点击并选择“转换为元件”,或者按下快捷键F8,确保选择“影片剪辑”元件类型,并将对齐点设置在中心位置。最后,给该影片剪辑元件设置一个实例名为“mc”。

编写AS3代码

接下来,打开动作面板,在动作面板中输入以下代码:

```actionscript

(_OVER, onMouseOver);

(_OUT, onMouseOut);

function onMouseOver(event:MouseEvent):void {

1.5;

}

function onMouseOut(event:MouseEvent):void {

1;

}

```

以上代码意思是当鼠标移到元件上时,元件的横向和纵向比例都会变为1.5倍;当鼠标离开元件时,元件的横向和纵向比例会恢复为1。

测试效果

完成代码编写后,按下Ctrl Enter运行程序,测试效果。鼠标移动到元件上时,元件会放大为原来的1.5倍;当鼠标离开元件后,元件会恢复原始大小。

通过以上步骤,你可以在Adobe Animate中使用AS3代码实现鼠标经过放大元件的效果。这种交互效果在网页设计和动画制作中经常被使用,能够增强用户体验,提升页面吸引力。如果你希望定制更多元素的交互效果,不妨尝试学习更多关于Animate和ActionScript的知识,让你的作品更加生动有趣!

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