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制作动态火焰效果的After Effects教程

浏览量:4313 时间:2024-03-18 18:09:41 作者:采采

在After Effects 6.5中,要创建一段逼真的动态火焰效果并不难。首先,展开Effects的Fractal Noise选项,将时间标尺移动到0秒位置,设置Noise Type为Soft Linear,Contrast为200,Complexity为6.0。接着,在Offset Turbulence和Evolution前插入关键帧,设置Offset Turbulence为(360,288),Evolution为0x 0.0dgr。

接下来,将时间标尺移动到5:24秒位置,设置Offset Turbulence为(360.0,0.0),Evolution为3x 28dgr。保持黄色图层选中状态,打开“Effect/Blur Sharpen/Fast Blur”菜单,增加运动模糊效果,设置Fast Blur的模糊数值为18.0,完成噪波部分的制作。

新建一个合成文件命名为“燃烧”,大小为720x576,长度为6:00秒。将素材中的噪波和火焰拖放到时间布局窗口中,噪波层置于火焰层上方。对火焰层应用Displacement Map效果滤镜,在Effect/Distort/Displacement Map菜单中设置滤镜参数。

Displacement Map滤镜以指定层为位移图,根据其像素颜色值位移水平和垂直像素来变形层。选择“噪波”层作为位移图,设定水平和垂直位移量,调整位移方式和边缘行为。这样,火焰就能根据噪波层的变化而呈现出动态的效果。

通过简单的步骤,结合噪波和火焰效果,利用Displacement Map滤镜,你可以轻松制作出生动逼真的动态火焰效果。在调整滤镜参数时,不妨多尝试不同数值组合,发现更多可能性。让你的作品更具视觉冲击力,吸引更多观众的目光。

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