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制作完整UV布局网格的方法

浏览量:3905 时间:2024-03-17 10:02:46 作者:采采

在使用Blender制作模型后,为了进一步处理贴图,我们通常需要做UV展开保存。有时候,直接导出展开的UV布局网格可以让我们更清晰地了解整个模型的结构,省去再次标记的麻烦。以下是制作完整UV布局网格的方法:

打开模型并进入编辑模式

首先,在Blender中打开您的模型,并切换到“编辑模式”。

打开UV/图像编辑器窗口

在编辑模式下,打开“UV/图像编辑器”窗口以便进行UV布局的操作。

展开模型的所有面

选择模型的所有面,并按下“U”键,选择合适的展开方式来展开模型。

调整UV布局

对展开的UV布局进行缩放和移动操作,确保其大小和位置适合整个网格。

导出UV布局图

在完成调整后,点击底部菜单中的“UV” -> “导出 UV 布局图”,选择路径、填写名称,然后点击“导出 UV 布局图”进行导出。

处理导出的网格布局图片

导出后,您将得到一张类似网格布局的图片,您可以对其进行进一步处理,然后为模型创建贴图。

通过以上步骤,您可以快速而准确地制作完整的UV布局网格,为接下来的贴图处理工作奠定良好基础。

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