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学习如何在3Dmax中编辑多边形顶点并切角

浏览量:2525 时间:2024-03-16 09:06:01 作者:采采

在进行3D建模时,对多边形的顶点进行切角是一个常见的操作。下面将详细介绍在3Dmax软件中如何进行多边形顶点切角操作。

打开3Dmax软件并创建长方体模型

首先,打开你的3Dmax2012软件并进入软件工作界面。接着点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按照图示的方式绘制出一个长方体模型,并设置好长方体的大小参数。

将长方体模型转换为可编辑多边形

选中你所绘制的长方体模型,然后点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,这样就将长方体成功转换为可编辑的多边形。

对多边形顶点进行切角处理

点击右边工作区中的【顶点】图标,在模型上框选需要切角的顶点,接着点击【切角】右边的小方框,并设置好切角的各个参数。通过这一步骤,可以对顶点进行精确的切角操作。

切角生成面并进行挤出操作

同样的方法,对模型上的其他顶点进行切角处理后,点击【多边形】图标,选中切角生成的面,然后进行挤出操作即可。这样就完成了对多边形顶点的切角处理。

通过以上步骤,你已经学会了如何在3Dmax软件中编辑多边形顶点并进行切角操作。这个技巧可以帮助你更好地定制自己的3D模型,提升建模的效率和质量。继续练习和尝试,相信你会越来越熟练掌握这一功能!

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