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制作气泡上浮动画的技巧与步骤

浏览量:4182 时间:2024-03-14 18:21:15 作者:采采

在使用Animate软件制作气泡上浮动画时,掌握正确的技巧和步骤是非常重要的。下面将介绍一些关键的步骤以及注意事项。

准备工作

首先,需要准备好一个编辑好的气泡素材文件。在打开文件后,右键点击气泡并将其转换为元件。接着,选择元件类型为图形,并调整气泡的大小和位置以适应动画效果的需求。

设置关键帧

在时间轴页面中找到60帧的位置,按下键盘上的F6快捷键插入关键帧。将元件移动到舞台上方的位置。这个关键帧将是气泡开始浮动的位置。

创建传统补间动画

右键点击30帧的位置,选择创建传统补间动画。这将帮助我们实现气泡从初始位置到最终位置的平滑过渡效果。

添加运动引导层

显示帧数后,右键单击图层并选择添加传统运动引导层选项。这将让我们可以使用铅笔工具绘制一条曲线,用来指导气泡的浮动路径。

调整气泡位置

在第一帧和最后一帧,通过调整气泡的位置来使其沿着之前绘制的曲线运动。这样可以确保气泡的浮动动画看起来更加流畅自然。

通过以上步骤,你可以轻松地在Animate软件中制作出生动有趣的气泡上浮动画。记得不断练习和尝试,发挥想象力,定制属于自己独特风格的动画效果吧!

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