如何使用FL编写代码让矩形的X位置向右移动
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时间:2024-03-14 16:53:11
作者:采采
在电脑领域,使用FL软件进行影片剪辑元件的控制是一项重要的技能。本文将详细介绍如何编写代码,让矩形的X位置向右不断移动。让我们一步步来实现这个功能。
打开并创建新文档
首先,点击开始菜单中的FL软件,打开软件界面。接着,按下Ctrl N组合键或在菜单栏中选择"文件" -> "新建",创建一个新文档,并选择ActionScript 2.0作为文档类型。
绘制矩形元件
在工具箱中双击选择【矩形工具】按钮,在舞台上绘制一个矩形,并设置描边和背景色为无和蓝色。然后右击该矩形,在快捷菜单中选择"转换为元件"选项。
编写移动代码
在弹出的【转换为元件】对话框中,将名称设为"矩形",选择元件类型为【影片剪辑】,对齐方式选择正中。然后选择该元件,在代码框中输入以下代码:
```actionscript
onClipEvent(enterFrame) {
this._x 1;
}
```
运行效果
按住Alt Enter组合键,打开影片,你将看到矩形的X位置向右不断移动。这段代码中,onClipEvent函数用于在进入帧后不断触发命令,而_x属性则是用来设置对象的X坐标。通过这些简单的步骤,你可以轻松地实现让矩形向右移动的效果。
通过以上操作,你已经学会了如何使用FL软件编写代码让矩形的X位置向右移动。这项技能不仅可以帮助你更好地掌握影片剪辑元件的控制,还能为你的电脑技能增添新的亮点。继续努力学习,探索更多创造的可能吧!
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