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优化Blender渲染技巧:实现背景透明

浏览量:4098 时间:2024-03-14 11:31:25 作者:采采

在使用Blender进行合成时,有时候需要让模型图片的背景呈现出透明效果。这个过程涉及到对天空环境的处理,下面将介绍如何设置渲染背景为透明方式。

打开模型并进行预览

首先,在Blender中打开我们需要渲染的模型,可以使用快捷键“Shift Z”进行渲染预览或者按下“F12”进行渲染。此时我们会发现背景是不透明的,需要进行后续操作来实现背景透明化。

调整渲染设置

在界面右侧的属性导航工具中找到并选择“渲染层”选项。在弹出的菜单中,取消“层”里面的“天空”的勾选。这样,再次进行“Shift Z”渲染预览时,背景就会呈现出透明效果,因为天空不再被渲染在图片中。

注意新建场景时的设置

需要注意的是,如果我们新建一个场景进行渲染,背景又会变成不透明状态。因此,每次创建新的场景都需要重复以上的设置步骤,即“取消渲染层中的天空勾选”。

Cycles渲染的特殊设置

对于使用Cycles渲染引擎的用户,可以在属性导航工具中的“渲染”选项中找到“胶片”选项,并勾选其中的“透明”,这样也能实现背景透明化的效果。

通过以上方法,我们可以灵活地控制Blender渲染背景的透明度,让合成的模型图片更加专业和具有吸引力。希望这些技巧能够帮助到大家在日常的创作和设计中更加得心应手。

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