制作Flash指示箭头的简单方法
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时间:2024-03-14 08:05:51
作者:采采
观看Flash影片时,你可能会注意到在一些场景结束时会出现一个轻轻晃动的箭头,点击后可以跳转到下一个场景。这样一个小小的箭头其实制作起来并不复杂。下面将介绍一种简单的制作方法供大家参考。
利用线条工具绘制箭头形状
首先,使用线条工具在Flash中绘制出如图所示的箭头形状,可以先画出一半箭头,然后复制并垂直翻转,再将两部分拼接在一起。完成后将线条删除。
将箭头转换为影片剪辑元件
选中箭头形状,按下F8键将其转换为影片剪辑元件,并命名为“箭头”。双击进入编辑,在第5帧按下F6键插入关键帧,稍微调整后面两个箭头的位置。回到第一帧创建传统补间效果。
将影片剪辑转换为按钮元件
回到场景,再次选中箭头,按下F8键将其转换为按钮元件。双击进入编辑,新建一层,使用矩形工具拉出一个矩形,覆盖整个箭头,将填充色Alpha值设为0%,以便整个箭头范围都可以被点击。
添加交互功能
返回到场景,选中按钮元件,在动作面板中输入点击该按钮后进入某帧并停止(或播放)的命令。这样,当用户点击箭头时就能实现跳转到下一个场景的功能。
通过以上简单的步骤,你可以轻松制作出一个具有指示功能的箭头,并增加Flash影片的交互性。试着动手操作一下吧,相信你也可以很快掌握这个技巧!
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