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如何使用Unity5.x创建新工程

浏览量:4121 时间:2024-03-13 18:25:55 作者:采采

Unity作为一款强大的游戏开发工具,可以跨平台开发各种类型的游戏,无论是2D还是3D游戏。针对许多想学习Unity游戏开发的小伙伴们,在面对新版本Unity5.x时,建立新工程可能会感到困难。下面将详细介绍如何使用Unity5.x版本来创建新工程。

打开Unity5.x应用程序

首先,启动Unity5.x版本的应用程序,启动过程中会显示相应的界面。启动后,会出现创建工程或打开工程的选项界面。若要新建工程,只需点击界面上的“New project”按钮即可。

设置新工程信息

点击“New project”按钮后,进入设置新工程信息的界面。在这里,可以设定工程名称、工作空间,并选择开发2D或3D游戏的模板。同时,还可以通过点击“Add Asset packages”链接来导入需要的资源包。

导入资源包

点击“Add Asset packages”链接后,会弹出一个Asset packages的视图,可以选择需要的资源包(可进行多选)。完成选择后,点击“Done”按钮,返回之前的界面。这时,“Add Asset packages”链接右侧会显示导入资源包的个数,最后点击右下角的“Create”按钮即可开始创建新工程。

创建新工程

等待一段时间,直至“Hold on”界面的进度条走完,新工程就会创建完成。此时会进入Unity的主界面,开始你的游戏开发之旅。

保存场景

创建新工程后会默认生成一个场景,为了确保不丢失所做的工作,记得按下快捷键Ctrl S保存场景。在弹出的“Save Scene”窗口中输入文件名,然后点击“保存”。

打开其他工程

如果需要在已经打开的Unity主界面中打开其他工程,只需点击菜单栏上的“File”按钮,选择“Open Project...”。在弹出的窗口中输入工程存放路径、导入的资源包等信息,最后点击“Create”按钮。

结束上一个工程

在打开新工程前,系统会询问是否保存上一个工程。根据实际情况选择保存或者不保存。若上一个工程的场景未保存,务必进行保存操作。

完成创建

最后,当所有步骤完成后,新的工程就创建好了。可以在Unity的主界面上看到新建项目的内容。遵循以上步骤,你可以轻松地使用Unity5.x创建新工程,为自己的游戏开发之路铺平道路。

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