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如何使用FL软件编写代码控制透明度

浏览量:1128 时间:2024-03-13 12:56:14 作者:采采

本文将详细介绍如何通过FL软件编写代码,实现矩形透明度不断减小的效果。这对于影片剪辑元件的控制命令来说非常重要。

打开FL软件并创建新文档

首先,点击开始菜单中的FL软件图标,或者在程序文件夹里找到FL软件并打开。接着按下ctrl N组合键或选择菜单栏中的"文件" -> "新建"来创建一个新文档。确保在常规选项卡下选择ActionScript 2.0,然后点击确定按钮即可成功创建文档。

绘制矩形并转换为影片剪辑

在新建文档中,双击工具箱中的矩形工具按钮,在舞台上绘制一个矩形,并设置描边和背景色。接着右击所绘制的矩形,在快捷菜单中选择"转换为元件"选项。在弹出的对话框中,更改名称为"矩形",选择元件类型为影片剪辑,对齐方式选择正中,最后点击确定按钮。

编写控制透明度的代码

选中矩形元件,在动作面板中输入以下代码:

``` ActionScript

onClipEvent(enterFrame) {

this._alpha - 1;

}

```

这段代码的作用是让矩形的透明度每帧递减1。其中,onClipEvent用于触发剪辑元件上的命令,enterFrame表示进入帧后持续触发命令,_alpha属性用于设置透明度的值。

运行代码查看效果

最后,按住Alt Enter组合键来预览影片。你会看到矩形的透明度在不断减小,实现了我们设定的效果。

通过以上步骤,你可以轻松地使用FL软件编写代码控制矩形透明度,为你的影片剪辑元件增添更多动态效果。愿本文对你有所帮助!

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