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学习UG10.0软件进行三维建模

浏览量:3092 时间:2024-03-11 18:27:22 作者:采采

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,并保存为“UG10.0练习三维建模四”。

插入长方体和圆

在菜单中选择插入 -> 设计特征 -> 长方体,指定点坐标为-32,-53.5,-20,尺寸设定为64x107x20后点击确定。接着,在工具栏中选择边倒圆命令,选中实体中的四条短边,设定半径为10后点击确定。

添加圆柱体和孔

执行菜单中的插入 -> 设计特征 -> 圆柱体,指定矢量Z轴,设定尺寸为直径52,高度50,进行布尔求和后点击确定。再点击工具栏中的“孔”图标,选择圆柱体的上表面圆心,设定沉头孔尺寸为沉头直径40,深度28,孔直径16后点击“应用”。接着,指定四个矩形上的圆心,设置为简单孔,尺寸为直径12,深度150后点击确定。

创建筋板和完成练习

执行菜单中的插入 -> 设计特征 -> 筋板,选择基准坐标系中的YZ平面,进入草图模式。在草图中使用直线命令画出斜线段,标注尺寸为0、50、40、26后完成草图。设置对称厚度为10后点击确定。最后,执行更多 -> 镜像特征,选择筋板,点击XZ平面进行镜像。隐藏基准坐标系,显示着色,并进行渲染,选择全局材料钢来完成整个建模过程。

通过这一系列步骤,你可以熟练掌握UG10.0软件进行三维建模的技巧,不断练习将有助于提升你的建模能力。希望本次练习对你有所帮助,继续加油!

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