Maya创建魔方动画的步骤
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时间:2024-03-11 08:11:19
作者:采采
Maya是一款强大的三维建模软件,通过以下步骤可以创建魔方并实现任意旋转,无需绑定即可制作动画。
1. 打开Maya软件并新建一个工程。
2. 在工程中创建一个四方体,这将成为魔方的基本单位。
3. 使用快捷键Shift D进行特殊复制,并拉出一段距离,再按下Shift D来连续复制。
4. 选中三个四方体,再次使用Shift D向另一侧移动,并按Shift D以上次设定的距离再次复制。
5. 继续建立第三层,全选模型后,同样使用Shift D复制并移动到合适位置,再次按Shift D进行复制操作。
6. 打开材质编辑器,创建六个不同的材质球,并调节颜色以实现魔方各面的变化。
7. 进入面选择模式,给魔方的各个面上色。
8. 再次全选模型,右键选择“Combine”执行合并操作,将所有模型合二为一。
9. 将模型的中心点重置到模型的几何中心。
10. 切换到线框模式(按下4键),按下X键将模型吸附到网格上。
11. 分离模型时,右键选择“Separate”进行分离操作。
12. 再次全选模型,切换到线框模式(按下4键),按下D键再按下X键将所有模型的中心点重置到整体模型的中心。
13. 在旋转之前,将坐标切换为世界坐标系,以确保旋转准确。
14. 现在可以选择任意边或九个小方块进行旋转。虽然手动调整可能不够精确,但若需要更精确的数值调整,则需要进一步进行绑定。后续会介绍更多调整技巧和方法。
通过以上步骤,你可以轻松在Maya中创建魔方并实现自由旋转,为你的三维动画项目增添更多创意和可能性。
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