C4D教程:调整物体中心点轴心的方法
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时间:2024-03-10 10:29:58
作者:采采
在学习C4D(Cinema 4D)的过程中,很多初学者可能会遇到需要调整物体中心点,也就是轴心的情况。本文将介绍如何在C4D软件中修改物体的中心点位置,希望对初学者有所帮助。
增加一个物体并了解默认设置
首先,在C4D中增加一个物体,比如一个立方体。在软件中,物体的轴心默认位于物体的中心位置,这是软件的预设设置。
启用轴心编辑功能
假设你需要调整物体的中心点位置,可以按照以下步骤操作:在界面的左侧区域找到一个类似“L”带箭头形状的图标,这是用来控制轴心的工具。点击该图标,使其变为蓝色状态。然后按下键盘上的“C”键,将物体转为可编辑对象。
调整轴心位置
现在,你可以通过鼠标点击和拖动绿色、红色或蓝色箭头来调整物体的轴心位置。例如,如果要将轴心移动到立方体的底部,只需按住相应的箭头并拖动即可完成调整。
恢复默认轴心位置
如果你想恢复轴心到初始位置,即物体的中心位置,可以进行以下操作:点击界面中的“网格”选项,在弹出的菜单中选择“重置轴心”,然后再选择“轴居中到对象”。这样,轴心就会重新回到立方体的中心位置。
通过以上步骤,你可以轻松调整不同形态物体的轴心位置,让你更灵活地操作和处理模型。希望这些技巧能够帮助你更好地使用C4D软件进行创作和设计。
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