在AE中实现水波纹倒水的动画
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时间:2024-03-09 18:51:14
作者:采采
创建桌面和水杯
在制作水波纹倒水的动画之前,首先需要在AE中创建一个桌面场景。通过绘制图形层来模拟桌面的效果,确保背景干净整洁。接着,在桌面上放置一个水杯,这将是我们制作水波纹的对象。
添加固态层和绘制蒙版
为了模拟水的运动效果,我们需要添加一个固态层,并使用蒙版工具来描绘出水杯的形状。通过遮挡住水杯的大小,使得固态层只在水杯的范围内显示,为后续制作水波纹效果做好准备。
应用波形变形特效
选择合适的特效波形变形效果,将其应用在固态层上。通过调整参数和设置,可以让水面呈现出自然的波动效果。这个步骤是制作水波纹动画中至关重要的一环。
添加位置动画
对调整后的水面进行位置动画的处理,可以让水波纹从下到上逐渐展现,增加动画的流畅感和真实感。通过设置关键帧和曲线,让水波纹的运动更加生动。
完善效果和调整参数
复制一份水杯图层,并去除描边,选择填充颜色。在水波纹上方添加alpha蒙版,进一步优化效果。再次复制图层,调整固态层的颜色和波纹参数,使得整体效果更加丰富多彩。
通过以上步骤,在AE中制作水波纹倒水的动画效果,可以让画面更加生动有趣。不断尝试调整参数和效果,定制出符合需求的水波纹动画,为视频增添视觉吸引力。
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