如何在C4D中保存自定义调整的材质为纹理贴图
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时间:2024-03-09 16:15:16
作者:采采
大部分情况下,在C4D中我们使用预制的HDR贴图来实现渲染效果,但有时候我们需要自己调整材质纹理。当经过辛苦调试后,想将其保存为纹理贴图以备将来使用,那么应该如何操作呢?以下是详细步骤:
1. 新建基础物体和材质
首先,在C4D中新建一个球形基础物体进行演示。然后创建一个新的材质(例如使用噪波效果创建条纹),将其应用到球形物体上,并进行渲染观察效果。
2. 添加烘焙纹理标签
接着,给物体添加烘焙纹理标签,在其中调整文件输出路径、文件格式和大小等参数设置。
3. 选择导出材质选项
在烘焙设置中,选择需要导出的材质选项(如颜色和反射),点击预览可以在右下角看到效果预览。
4. 进行烘焙操作
最后,点击“烘焙”按钮,等待左下角显示完成后,就可以在之前设置的输出路径找到保存的纹理贴图了。这样,你就可以在以后的项目中直接使用这个自定义调整的材质纹理了。
通过以上步骤,你可以轻松地将自己调整的材质保存为纹理贴图,方便以后在不同项目中重复使用,提高工作效率。希望这些操作步骤能够帮助你更好地利用C4D软件进行材质纹理的保存与应用。
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