如何在Blender二维动画中让建形修改器作用于指定层
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时间:2024-03-08 22:45:50
作者:采采
在进行Blender二维动画制作时,如何让建形修改器只作用于指定的层呢?下面将详细介绍具体的操作步骤。
绘制不同物体于不同层
首先,在二维动画视图中,我们需要对不同的物体使用不同的层进行绘制。比如,我们可以将房屋放置于一个名为"L1"的层中,将植物放置于另一个名为"G"的层中。
打开建形修改器窗口
接下来,在Blender软件中打开建形修改器(Shape Modifier)窗口。确保已经选择了你想要应用建形修改器的对象。
选择影响的层
在建形修改器窗口中,找到并点击“影响”选项。在“影响”选项中,你可以看到一个层级的选择列表。选择你希望建形修改器作用于的特定层,比如这里选择了G层。
播放建形修改器
点击播放按钮,此时建形修改器将只会作用于你所选择的G层,而其它层则不会发生任何变化。这样,你就成功让建形修改器只作用于指定的层了。
通过以上简单的操作步骤,你可以在Blender二维动画制作中灵活地控制建形修改器的作用范围,让你的动画制作过程更加高效和精准。如果你希望在不同的层中应用不同的建形修改器效果,记得按照上述方法操作即可。愿这些技巧能够帮助你在二维动画创作中取得更出色的成果!
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