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3DMAX螺丝钉制作步骤详解

浏览量:1579 时间:2024-03-08 19:49:24 作者:采采

在3DMAX软件中制作螺丝钉可以通过一系列简单的步骤完成。接下来将详细介绍如何使用3DMAX制作螺丝钉,希望对您有所帮助。

利用“标准基本体-圆柱体”创建主体部分

首先,利用“标准基本体-圆柱体”工具来制作螺丝的主体部分。设定螺盖头的参数为半径45,高度20,边数分段6;螺体的参数为半径22,高度80。

构建螺旋丝圈部分

接着,构建螺旋丝圈部分。在顶视图上利用二维“图形-螺旋线”工具创建螺旋线,设定两个半径均为22,圈数为1。

优化细节并挤出

将螺旋线挤出后转化为“可编辑多边形”,优化细节并确保连接处焊接有效。选择线段并进行挤出操作(宽度2.6,数量5.7),同时注意不要选取头尾部分。

移动到主体上并调整位置

将制作好的螺丝钉部件移动到之前创建的螺丝件主体上,并进行位置调整。

应用贴图或材质进行渲染

最后,对螺丝钉进行贴图或添加材质,进行渲染,使其更加逼真。

通过以上步骤,您可以轻松地在3DMAX中制作出精美的螺丝钉模型。希望这些详细的制作步骤能够帮助您更好地掌握制作技巧。

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