优化Flash搜索字符串中是否包含某词功能
在进行Flash编辑时,常常需要搜索字符串中是否包含某个字符或词汇。本文将分享如何在Flash中实现这一功能的操作步骤和技巧。
设定舞台元素
首先,在Flash舞台中创建一个名为“字符串”的图层,使用文本工具绘制一个输入文本框,并在属性面板中将其实例名称设置为“str_txt”。接着新建一个“搜索词”图层,同样绘制一个输入文本框,并将实例名称设定为“word_txt”。再利用文本工具创建一个动态文本框“判断结果”,并将实例名称定义为“result_txt”。在另一个图层“按钮”中插入一个按钮,命名为“judge_btn”。
编写脚本
打开动作面板,首先定义两个变量:str和word,分别用来储存字符串和待搜索的词汇。再定义一个数值型变量judge,用于存储搜索结果。注册按钮“judge_btn”的鼠标单击事件的侦听器,指向函数“onjudge”。编写函数“onjudge”,实现检索字符串中是否包含指定词汇的功能。通过获取舞台上的字符串和待搜索词汇,分别存储在变量str和word中。利用条件判断,将搜索结果保存在变量judge中。最后,使用if语句对judge进行判断,若大于-1,则在舞台上输出“字符串中包含所搜索的词”,否则输出“字符串中没有所搜索的词”。
测试功能
在完成以上设置后,运行程序。在舞台输入字符串和搜索词汇,随后点击“判断”按钮。如果字符串中包含搜索词汇,则屏幕将显示“字符串中包含所搜索的词”,否则将显示“字符串中没有所搜索的词”。
通过以上步骤,您可以优化Flash中搜索字符串中是否包含某词的功能,让您的交互设计更加智能和用户友好。希望本文提供的操作经验对您有所帮助,欢迎尝试并应用到您的项目中。
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