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Flash舞台实时显示图像运动的距离和时间

浏览量:4861 时间:2024-03-08 08:48:48 作者:采采

在Flash舞台中,当一个对象进行运动时,无论它移动到何处,都会有一个与原点的距离以及所花费的时间。那么,在实时输出这些运动参数方面,该如何操作呢?下面将分享一个个人经验,帮助您实现这一目标。

创建影片剪辑元件与文本框

首先,在舞台中创建一个影片剪辑元件,比如"bus",并将其命名为“bus_mc”作为运动对象。接着,使用文本工具在舞台上绘制两个动态文本框,一个用于显示对象到原点的距离值(命名为“dis_txt”),另一个用于显示对象运动时间(命名为“time_txt”)。

设置代码实现运动计算

在新建的代码图层中,打开动作面板,开始定义变量来存储距离、时间和帧数等参数。随后设置对象在X轴和Y轴上的运动速度,并注册对象“bus_mc”的enterframe事件侦听器以及对应的函数。在函数内部,通过累加对象的坐标值和速度值,实现对象沿着X轴和Y轴的运动,并计算出对象与原点之间的距离。同时,根据动画的帧频,计算出对象的运行时间,并实时更新距离和时间的显示文本。

实时显示运动参数

最后,运行程序,您将看到汽车(或其他对象)从舞台的左上方运动到右下方的过程中,右上方的文本框会实时显示汽车的运行距离和时间,让您可以清晰地了解对象的运动状态。

通过以上步骤,您可以轻松在Flash舞台中实现对图像运动的距禨和时间的实时显示,为您的动画效果增添更多的交互性和可视化效果。愿这些技巧能够帮助您更好地掌握Flash制作中的关键要素,提升用户体验和视觉效果。

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