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如何用UG的拉伸和旋转创建十字旋钮

浏览量:2030 时间:2024-03-07 14:44:26 作者:采采

在机械配件中,十字旋钮是一种非常常见的零部件。它的球面部分可以通过旋转得到,而十字造型则可以通过拉伸和求差操作来实现。接下来我们来看看如何使用UG软件来创建这样一个十字旋钮。

创建主体旋转部分

首先,在UG软件中创建出十字旋钮的主体。这个主体是一个带有球面的圆柄,典型的旋转实体。选择旋转命令,并以XZ平面为旋转的截面线草绘平面。根据图纸要求,草绘出旋转的半边截面线,参数设置如图所示。

完成旋转操作

回到旋转对话框后,确定旋转的定点为坐标原点,旋转矢量为Z轴。进行360度的旋转操作,就可以得到旋钮的主体部分。参数设置同样按照图纸要求进行。

使用拉伸命令创建十字造型

接下来,选用UG软件的拉伸命令,并以XY平面为草图平面进行操作。在草绘模式中,绘出十字旋钮四分之一的截面线,然后通过阵列功能得到另外的三个截面线。再绘制一个直径为150的外圆,在确认完全约束后退出草图模式。数值参数设置如图所示。

完成拉伸操作

回到拉伸对话框,设置拉伸的高度为35,使得拉伸部分高出主体的球面。接着进行布尔求差操作,这样就可以得到具有十字造型的最终模型。如果需要,还可以在相交处添加倒角R1,以进一步优化模型的设计。

通过以上步骤,我们成功地使用UG软件的旋转和拉伸命令创建了一个带有球面和十字造型的十字旋钮。这样的设计不仅具有美观性,而且在机械设备中有着重要的功能作用。希望本文的指导能帮助您更好地利用UG软件进行零部件设计和建模。

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