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提升游戏效率的神奇方法:循环点击无规律坐标

浏览量:3293 时间:2024-03-07 09:50:17 作者:采采

坐标点无规律的挑战

在进行一些需要频繁点击不规律坐标点的操作时,如果坐标点没有明显的规律,那么我们就很难通过简单的变量代替它们进行灵活操作。这就意味着,如果要依次点击多个不规律的坐标点,难道就需要重复写很多行代码吗?接下来,我们将分享一种高效的方法,让你轻松应对这一挑战。

解决方案思路分析

1. 将需要点击的坐标点组合成一个字符串变量,例如:"345,56;214,36;77,88;89,21;39,78;11,20;67,34;80,51;13,63"。

2. 编写一个名为 Sub StrToArr 的函数,用于转换并分割字符串中的坐标点。通过对字符串进行分割处理,将每个坐标点分别存储到数组 arrX 中,以便后续操作。

转换字符串为数组

分割处理后,arrX 数组中存放的数据如下:

- arrX(0) 345,56

- arrX(1) 214,36

- arrX(2) 77,88

- arrX(3) 89,21

- arrX(4) 39,78

- arrX(5) 11,20

- arrX(6) 67,34

- arrX(7) 80,51

- arrX(8) 13,63

创建二维数组记录坐标点

我们需要使用二维数组 ArrMap(UBound(arrX), 2) 来记录坐标点的信息,其中第一维表示坐标点的个数,第二维包括 x 坐标和 y 坐标。

通过分割字符和转换处理,我们得到了如下的二维数组 ArrMap:

- ArrMap(0,0) 345, ArrMap(0,1) 56

- ArrMap(1,0) 214, ArrMap(1,1) 36

- ArrMap(2,0) 77, ArrMap(2,1) 88

- ArrMap(3,0) 89, ArrMap(3,1) 21

- ArrMap(4,0) 39, ArrMap(4,1) 78

- ArrMap(5,0) 11, ArrMap(5,1) 20

- ArrMap(6,0) 67, ArrMap(6,1) 34

- ArrMap(7,0) 80, ArrMap(7,1) 51

- ArrMap(8,0) 13, ArrMap(8,1) 63

循环点击坐标点

最后,调用 Sub StrToArr 函数对字符串进行分割处理,然后通过循环逐一点击每个坐标点,实现操作的自动化执行。这样,即使坐标点位置错综复杂,也能高效完成任务,提升游戏操作效率。

通过以上方法,我们可以有效应对游戏中点击不规律坐标点的需求,避免繁琐的重复代码编写,并提升游戏操作的效率和流畅度。希望这些技巧能够帮助您更好地应对游戏中的挑战,享受更愉快的游戏体验!

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