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如何在3ds Max中调出水墨材质

浏览量:3480 时间:2024-03-06 21:09:31 作者:采采

水墨的独特魅力在于其给人带来的视觉冲击和文化底蕴。优秀的水墨作品常常让人百看不厌,例如令人叹为观止的清明河上图的3D水墨动画。对于初学者来说,调出水墨材质可能看起来困难,但只要掌握了正确的方法,实现水墨效果并不复杂。

创建茶壶模型并添加材质

1. 打开3ds Max,选择一个茶壶作为案例。在“Create”创建面板中找到“标准几何体”,创建一个茶壶,并根据需要调整其大小。

2. 选中茶壶,打开“材质编辑器”(快捷键M),给茶壶添加材质。通过点击“Assign Material to Selection”和“Show Shaded Material in Viewport”来实现。

3. 将材质球的固有色设为纯白色,勾选“双面材质显示”以确保渲染出一致的材质感觉。

4. 将材质的自发光设置为100%,确保物体渲染为二维效果。

5. 在固有色通道添加衰减材质,调整参数以达到水墨效果。

调整材质实现水墨效果

6. 调整衰减材质面板中的通道,交换黑色和白色通道,确保黑色位于边缘。

7. 通过移动曲线上的点,并在通道图中添加衰减材质,调整边框效果。

8. 在颜色通道中增加大理石纹理的材质,调整尺寸大小以实现平铺效果。

9. 添加坡渐材质到深色通道中,嵌套其他效果材质以丰富水墨效果。

细致调整及绘画材质应用

10. 调整各通道的颜色和参数,不断渲染查看效果,直至满意为止。

11. 利用“Ink’n Paint”材质调整绘画效果,在另一个茶壶上创建新材质球。

12. 根据个人需求设置参数,利用相同原理调整材质通道,实现水墨效果。

通过以上步骤,在3ds Max中调出水墨材质并不复杂,只需按照步骤逐步操作,即可为你的作品赋予独特的水墨风格。不断尝试和调整,定制出符合个人风格的水墨效果,展现出别具一格的艺术作品。

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