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使用3ds Max制作精美围墙模型

浏览量:1424 时间:2024-03-06 20:33:54 作者:采采

在当今的建筑设计和游戏开发中,使用3D建模软件制作精美的围墙模型是至关重要的。本文将介绍如何通过一系列命令在3ds Max中制作围墙造型,帮助读者学会使用最实用的命令建立模型。

初始步骤:绘制基本形状

首先,在前视图中绘制一个1000*1000的矩形,并添加【Edit Spline】(编辑样条线)命令。进入样条线层级,添加一个数量为240的轮廓,然后使用【Extrude】(挤出)命令,设置挤出数量为240。这样就完成了围墙的基本形状。

创建透空效果

接下来,复制制作好的方块并进入样条线层级。删除外部样条线,将挤出数量调整为20,使其成为一个透空的方块。在视图中围绕这个方块创建圆柱体,确保位置和参数设置准确。

添加细节元素

在顶视图中创建半径为75的球体,调整至合适位置。接着创建一个500*500*1550的长方体,添加【Editable Poly】(可编辑多边形)命令。进入多边形层级,选中上面的多边形,使用【Bevel】(倒角)命令制作出一个柱头造型。

复制与调整

选择制作的圆柱体、透空方块和球体,以实例的方式进行复制。在顶视图上创建一个半径为160的球体,并在左视图中创建半径为20、高度为5000的圆柱体。调整它们的位置以增加围墙的细节和立体感。

完善细节并批量复制

最后,在完成一个完整的围墙模型后,可以对其进行复制并批量排列,以快速完成整个场景的围墙建造。通过不断细化和调整,使围墙看起来更加真实和工整。

通过本文的指导,读者可以掌握在3ds Max中制作精美围墙模型的方法,同时也能够运用这些技巧来创建更加复杂和生动的建筑物模型。希望本文能够对您的建模工作有所启发!

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