实现Flash网站舞台自适应效果的AS2.0教程
在进行Flash交互作品制作时,尤其是应用于Flash网站中,经常需要让Flash作品能够根据浏览器窗口的大小自动调整,同时保持页面布局不变。本篇教程将详细介绍如何使用AS2.0语法实现舞台自适应效果。
创建新文档并添加元件
首先,在Flash中新建一个空白的ActionScript 2.0文档。在舞台上创建两个影片剪辑元件,分别命名为“mc0”和“mc1”,以便区分它们。这两个元件将始终保持在页面的两个角落,位置不发生变化。
编写自适应代码
在主时间轴上新建一个图层,命名为AS,并在第一帧按下F9打开脚本编辑器。在编辑器中输入以下代码:
```actionscript
(this);
"noScale";
"TL";
setPos();
function setPos():Void {
var sWidth:Number Stage.width;
var sHeight:Number Stage.height;
trace(sWidth ", " sHeight);
mc0._x 0;
mc0._y 0;
mc1._x sWidth - mc1._width - 30;
mc1._y sHeight - mc1._height - 60;
}
function onResize():Void {
setPos();
}
```
以上代码的功能是给舞台添加一个侦听器,每当舞台大小发生变化时,将执行`onResize()`函数,从而调整元件的位置,确保它们始终在角落内部。
测试效果
最后,发布Flash文件并测试效果。不论拖动Flash大小的多大或多小,两个元件始终会保持在页面的角落,达到了我们的目的。通过这种方法,可以实现基于AS2.0的舞台自适应效果。在下一篇文章中,我们将探讨如何使用AS3来实现相同的效果。
通过以上步骤,你可以轻松地为你的Flash网站添加舞台自适应功能,使其在不同浏览器窗口大小下仍能保持良好的布局。这种技术可以提升用户体验,确保你的网站在各种设备上都能呈现出色。愿本教程对你有所帮助!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。