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利用C4D制作球体凹凸不平效果的方法

浏览量:3526 时间:2024-03-05 16:37:53 作者:采采

在进行三维建模设计时,想要为C4D球体增加凹凸不平效果是一项常见需求。下面将介绍具体的操作步骤,让我们一起来学习如何实现这一效果。

新建球体模型

首先,在C4D场景中新建一个球体模型。然后点击属性面板,增加球体的分段数,例如加到683个分段。接着将鼠标移动到界面左上方,点击按钮将球体转换为可编辑对象。

创建置换对象

在变形器面板中选择“置换”,并创建置换对象。将置换对象拖放到球体对象下级,这样它们之间就建立了父子关系。

添加细分曲面对象

再添加一个细分曲面对象,并将球体对象放入其中。这将有助于增强凹凸效果的视觉表现。

设置噪波着色器

在着色器选项中选择“噪波”,然后打开其设置面板。通过调节对比度参数,可以使凹凸效果更加明显。对比度越大,效果越强烈。

通过以上步骤,我们可以很容易地利用C4D实现球体的凹凸不平效果。这种效果不仅能够提升作品的质感,还能够增加视觉吸引力,为设计带来更多可能性。希望以上内容能够对您在三维建模设计中的实践有所帮助。

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