如何在Blender中自定义制作黑白圆点材料
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时间:2024-03-04 17:29:50
作者:采采
在进行Blender设计效果图时,除了完成模型的建立外,为了呈现更加逼真的效果,我们需要添加合适的材料。通常情况下,我们会使用已有的材料资源,但其中一些可能需要付费下载。今天,我将分享在Blender软件中如何使用Shading界面自行制作黑白圆点材料的方法。
制作过程步骤
1. 打开Blender软件,并点击添加 -> 网格 -> 平面。
2. 使用快捷键~切换到底视图。
3. 进入Shading界面,并新建一个材质。
4. 选中左侧节点并删除。
5. 创建纹理节点和长度节点。
6. 将三个节点连接起来,观察平面变为白色。
7. 添加相加节点并调整参数,此时在平面上会出现一个小黑点。
8. 继续添加相加节点、相除节点、值节点、缩放和分数节点,以在平面上生成多个小白圆点。
9. 将材质命名为“黑白圆点材质”以便于后续使用。
应用材质效果
1. 回到Layout界面,创建一个立方体。
2. 将之前制作的黑白圆点材质应用在立方体上。
3. 查看新材质的效果,你将看到立方体表面布满了黑白圆点的独特材质。
通过这样的自定义制作过程,你可以在Blender中创造出独特的材质效果,为你的设计作品增添更多的创意和个性。不断尝试和探索,定制属于自己的材质库,让你的设计更加出彩!
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