UG12.0创建塑胶螺丝的详细步骤
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时间:2024-03-04 16:37:26
作者:采采
新建建模文件
在使用UG12.0软件创建塑胶螺丝之前,首先需要新建一个建模文件。在工作区中选择创建圆柱体,指定圆柱体的直径为9.5,高度为10,并将指定点设置为坐标原点,矢量方向为Z轴。
倒斜角处理
接下来,使用倒斜角命令对圆柱体底端面进行倒斜处理,倾斜角度为0.5*45度,这样可以使螺纹更容易插入并固定。
添加外螺纹
选择螺纹刀命令,在对话框中选择圆柱体表面作为螺纹放置面,起始面为圆柱底面,螺纹长度设定为12(比圆柱总高度稍长)。确认后即可在圆柱体上生成相应的外螺纹,增加塑胶螺丝的固定性能。
拉伸设计
使用拉伸命令,以XY面为草绘平面,在草图中绘制一条长为3.25的直线,其中一端点位于坐标原点上,并将该线转为参考线。接着使用偏置曲线命令,进行对称偏置,连接偏置得到的两条直线的上端点,最后使用阵列曲线命令对曲线进行圆形阵列,数量为4,跨角360度,并用修剪命令修剪多余曲线,得到拉伸的截面线。
完成塑胶螺丝模型
回到拉伸对话框,设置开始值为0,结束值为8,布尔为减去,拔模方式为坐起始限制,角度为0.5度。确认后即可完成本文所需的模型--塑胶螺丝,这样就成功地创建了适用于紧固玻璃等易碎材料的塑胶螺丝设计。
通过以上步骤,你可以清晰地了解如何在UG12.0中创建塑胶螺丝,这个过程不仅提高了工作效率,也确保了产品质量和稳固性。希望这些详细的步骤对你有所帮助!
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