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如何在C4D中创建硬边模型工字形圆柱连接器

浏览量:1347 时间:2024-03-04 14:03:08 作者:采采

在Cinema 4D(简称C4D)中,创建硬边模型是一项常见的任务,尤其在设计工字形圆柱连接器时。下面将介绍该过程的详细步骤。

创建圆柱形

首先,我们需要创建一个圆柱形,设置半径为50,高度为200,高度分段为2,旋转分段为12,并确保方向为Y轴。

转为可编辑多边形

将所创建的圆柱体转为可编辑多边形,在点模式中选中多边形一端的点并将其删除,从而得到多边形的一半。

添加对称父级

给多边形添加一个父级对称,镜像平面设置为XZ轴,勾选在轴心上限制点和删除轴心上的多边形。

循环边命令

使用循环边命令,在多边形的高度位置处添加一组循环边,位置设定在多边形高度的60%处。

挤压操作

选择多边形所有面,向外挤压10个单位的距离,并在挤压属性中勾选创建封顶。接着,选中底端外面一圈面进行挤压,偏移值设定为25,取消创建封顶。

添加曲面细分

给对称组添加曲面细分以使圆柱面圆滑,注意检查是否有凸出的异形面。关闭对称命令后,删除因第5步挤压产生的封顶面影响了曲面细分效果的圈圆。

倒角处理

最后,选中多边形外侧的所有棱边进行倒角处理,倒角模式设为实体,偏移值为2,这样就给圆滑的多边形添加了硬边控制线,使模型在曲面细分下得到硬边模型。

通过以上步骤,您可以在C4D中轻松创建硬边模型工字形圆柱连接器,让您的设计更加精细和专业。

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