Blender如何将局部坐标与世界坐标重合
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时间:2024-03-04 08:08:25
作者:采采
Blender作为一款强大的三维建模软件,在使用过程中,经常会遇到局部坐标与世界坐标不重合的情况。下面将介绍具体的操作步骤,帮助您解决这个问题。
调整物体姿态
首先,在Blender视图中对物体进行旋转调整后,我们会发现物体的局部坐标与世界坐标出现了偏离,需要进行纠正。这时,我们可以按照以下步骤操作:
应用变换
1. 在Blender的视图中,点击菜单栏上的【物体】按钮。
2. 在弹出的【物体】菜单中,找到并选择【应用】选项列表。
3. 在【应用】选项列表中,选择【全部变换】。
通过以上步骤,您就可以将物体的局部坐标与世界坐标完美重合,解决了姿态调整导致的坐标偏移问题。
总结
Blender提供了便捷的功能来帮助用户调整物体的局部坐标与世界坐标,保证模型在建模过程中的准确性和精度。掌握这些操作技巧,能够让您更高效地使用Blender进行三维建模工作。
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