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C4D运动样条简单模式详解

浏览量:4246 时间:2024-03-03 18:51:47 作者:采采

运动样条的对象模式包括简单模式、样条模式和Turtle模式。在这篇文章中,我们将重点探讨C4D运动样条之简单模式的知识点和操作步骤。

打开C4D软件并创建运动样条

1. 首先,打开C4D软件,并建立所需的运动样条。

2. 在场景中会看到一条白色的直线,这是运动样条的形式。单独渲染这条直线是看不到效果的,因为运动样条本身也是一个样条,但可以通过运动图形中的效果器来影响它。

3. 接着,在场景中新建一个圆环,并将半径设置为1,然后创建扫描效果器,将圆环和运动样条放入扫描效果器中。

C4D NURBS工具之扫描工具

4. 运动样条的对象模式有简单模式、样条模式和Turtle模式三种,切换模式时旁边的参数栏也会相应改变。现在我们来分享一些简单模式下的参数调整。

5. 在简单模式下,增大圆环的半径并不会改变扫描体的半径,而是由运动样条中的简单模式下的宽度参数来控制扫描体的宽度。角度值的增加会导致柱体旋转,分段数量的调整会影响小圆柱的数量,曲线值的变化会使样条扭曲,弯曲和扭曲参数的调整也会引起相应变化。

6. 使用快捷键N-B可以打开光影着色线条,步幅值控制曲线样条的细分数量,步幅值的减少会使曲线显得不那么平滑。通过调整开始点、结束点和偏移量,还可以制作出更多动画效果。

以上就是关于C4D运动样条简单模式的知识点和操作步骤。希望这些内容对您有所帮助。如果喜欢本文,请给予支持,点击【点赞】或【投票】。记得点击【☆收藏】或【关注】获取更多相关经验,谢谢!

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