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利用Animate制作循环移动箭头动画

浏览量:4330 时间:2024-03-03 17:09:26 作者:采采

在动画设计软件Animate中,想要制作一个循环移动的箭头并不复杂。下面将详细介绍每个步骤,让您轻松掌握制作技巧。

新建Actionscript3.0文档和绘制箭头形状

首先,在打开Animate软件后,新建一个Actionscript3.0的文档。使用绘制工具绘制一个箭头形状,并复制几个箭头进行排列。

对箭头形状进行排列和转换为元件

选择所有的箭头形状,利用对齐面板对它们进行平均排列。然后,右键选择转换为元件或使用快捷键F8,将这些形状转换为图形元件。

插入关键帧和创建传统补间动画

在时间轴的第30帧插入关键帧,并将元件移动到另一个箭头位置。接着,单击中间帧,在菜单中选择创建传统补间动画。

完成循环移动的箭头动画制作

通过以上步骤,您已经成功制作了一个连续移动的箭头动画。这样的循环移动效果将为您的设计添加更多生动、直观的元素。

在使用Animate制作动画时,务必熟练掌握操作方法,灵活运用各种功能,从而创作出更加精彩、多样的动画作品。希望这份指南能够帮助您更好地应用Animate软件,享受动画设计的乐趣与挑战。

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