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Blender中保持物体原点不动的技巧

浏览量:3818 时间:2024-03-02 08:16:20 作者:采采

在Blender中使用全部变换后,如何保持物体原点不动呢?下面将介绍具体的操作步骤。

第一步:选择要应用变换的物体

首先,需要选择要进行应用变换的物体。可以通过点击菜单栏上的【物体】按钮来进行选择。

第二步:打开【应用】选项

在【物体】菜单中,找到并点击【应用】选项,这将会打开一个列表供我们选择。

第三步:选择【全部变换-gt;增量】

在【应用】列表中,找到并选择【全部变换-gt;增量】。这个选项可以帮助我们保持物体原点不动,同时应用其他变换效果。

通过以上三个简单的步骤,我们就可以在Blender中使用全部变换而又保持物体原点不动了。这个技巧在制作复杂模型时尤为重要,能够让我们更加高效地进行建模工作。希望以上内容对你有所帮助!

补充内容:如何调整物体的原点位置

除了保持物体原点不动外,有时我们也需要调整物体的原点位置。在Blender中,可以通过以下步骤实现:

1. 选择要调整原点位置的物体。

2. 点击菜单栏中的【物体】按钮。

3. 在弹出的菜单中,找到【设置原点】选项。

4. 在【设置原点】子菜单中,可以选择多种方式来调整原点位置,如将原点设置为几何中心、最低点、最高点等。

通过这些操作,我们可以方便地调整物体的原点位置,使其更符合我们的需求。在Blender的建模过程中,灵活运用原点调整功能能够提升我们的工作效率和建模质量。愿你在Blender的创作之路上越走越顺!

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