如何在Blender 2.8使用Python代码制作计数器动画
探索Blender设计交流群的Python动画话题
最近在与Blender设计交流群中的大师们聊天时,经常听到关于使用Python代码在Blender中创建动画的讨论。被这一话题吸引,我决定尝试借助其他人编写的Python代码来学习和测试。效果出乎意料地不错,特别是当我看到了类似蓝色比赛场计分牌般的计数器效果。在下文中,我将分享如何使用Python代码实现自动翻牌计数动画的方法。
准备工作和操作步骤
1. 打开Blender并加载所需的模型文件。
2. 切换右侧面板至文本编辑器界面。
3. 新建一个文本文件,并将其命名为``。
4. 将预先准备好的Python代码复制到文本文件中。
5. 返回Blender界面,将Python代码粘贴到文本编辑器中。
6. 点击“运行”按钮来应用Python代码。
7. 最后,点击“动画播放”按钮,您将看到自动生成的计数动画效果。
Python代码示例
```python
import bpy
import time
设置初始值
count 0
max_count 100
创建文字对象
bpy.ops.object.text_add(enter_editmodeFalse, align'WORLD', location(0, 0, 0))
text_obj
text_ str(count)
动画关键帧设置
for i in range(max_count):
count 1
_set(i)
text_ str(count)
text_ 2
text_ 2
text__insert(data_path"scale", index2)
text_ 1
text_ 1
text__insert(data_path"scale", index2)
(0.1)
```
结语
通过以上步骤和示例代码,您可以在Blender 2.8中轻松使用Python代码创建令人印象深刻的计数器动画效果。这种方法不仅可以提升您的设计技能,还可以为您的项目增添更多趣味性和动态性。尝试一下吧,相信您会对结果感到满意并收获不少乐趣!
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