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如何在Blender 2.8使用Python代码制作计数器动画

浏览量:4321 时间:2024-03-01 15:12:30 作者:采采

探索Blender设计交流群的Python动画话题

最近在与Blender设计交流群中的大师们聊天时,经常听到关于使用Python代码在Blender中创建动画的讨论。被这一话题吸引,我决定尝试借助其他人编写的Python代码来学习和测试。效果出乎意料地不错,特别是当我看到了类似蓝色比赛场计分牌般的计数器效果。在下文中,我将分享如何使用Python代码实现自动翻牌计数动画的方法。

准备工作和操作步骤

1. 打开Blender并加载所需的模型文件。

2. 切换右侧面板至文本编辑器界面。

3. 新建一个文本文件,并将其命名为``。

4. 将预先准备好的Python代码复制到文本文件中。

5. 返回Blender界面,将Python代码粘贴到文本编辑器中。

6. 点击“运行”按钮来应用Python代码。

7. 最后,点击“动画播放”按钮,您将看到自动生成的计数动画效果。

Python代码示例

```python

import bpy

import time

设置初始值

count 0

max_count 100

创建文字对象

bpy.ops.object.text_add(enter_editmodeFalse, align'WORLD', location(0, 0, 0))

text_obj

text_ str(count)

动画关键帧设置

for i in range(max_count):

count 1

_set(i)

text_ str(count)

text_ 2

text_ 2

text__insert(data_path"scale", index2)

text_ 1

text_ 1

text__insert(data_path"scale", index2)

(0.1)

```

结语

通过以上步骤和示例代码,您可以在Blender 2.8中轻松使用Python代码创建令人印象深刻的计数器动画效果。这种方法不仅可以提升您的设计技能,还可以为您的项目增添更多趣味性和动态性。尝试一下吧,相信您会对结果感到满意并收获不少乐趣!

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