如何用C4D创建宝箱——完美的箱体设计
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时间:2024-03-01 11:32:13
作者:采采
在之前的教程中,我们学习了如何创建游戏宝箱的箱体结构,这次我们将进一步探讨如何设计宝箱的箱体。让我们一起来学习吧!
创建箱体基础结构
首先,在C4D中创建一个面向X轴的平面,并将其分段全部改为1。将平面转为可编辑多边形后,在点模式下根据箱子的上盖参考,调整出箱体的最大轮廓。
选中平面后,进行内部挤压(偏移值为20),并使用切刀工具为矩形的四个角添加合理的结构线。
完善主体结构
接下来,选中多余的斜角线,使用融解工具来去除这些线条。然后删除中间的面,对余下的面进行挤压,值设定为20。在点模式下右视图中调整上端的点,使其呈现出正确的形态作为箱体的主要结构部分。
调整主结构部分的点位置,并添加对称命令,以获得箱体的另一侧结构。将此状态转为对象,并将其与主结构部分合并成一个完整的箱体对象。
制作箱体底座
在面模式下,选择特定的面,使用桥接命令将这些面桥接出箱体的整体结构。复制一个箱体结构用于创建底座,在原结构进行边倒角处理。隐藏原结构,使用循环切刀工具按照图示添加底座的结构线。
在面模式下按图所示选择面,反选并删除以获取底座的基本结构。使用桥接命令连接底座的边,完成底座的制作。对底座进行3的挤压,并添加倒角变形器以赋予底座更加完整的外观。
添加细节和装饰
创建一个立方体,并调整其尺寸使其成为厚度为3的板,长度需要根据箱体结构来调整。在箱体的每个面上添加两块板进行拼接,同时记得给板块加上倒角,以增加细节和真实感。
至此,我们完成了宝箱的箱体设计。下一步我们将继续探讨如何添加更多的细节和装饰,让我们的宝箱设计更加完美。让我们继续保持创造力,打造出独一无二的宝箱作品!
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