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魔兽编辑器技巧分享:禁止英雄装备相同类型物品

浏览量:4316 时间:2024-03-01 09:57:27 作者:采采

在前几篇的技能制作中,我们学习了如何避免英雄捡起相同类型的装备。而在本文中,我们将介绍如何让英雄只能装备同类物品中的一件,比如武器、盔甲、配饰等唯一。这需要利用到YDWE逆天中的设置自定义值的动作来实现。

首先,我们可以利用YDWE逆天中的设置自定义值的动作,将所有的物品分成几个大类,比如将武器定义为1,配饰定义为2,盔甲定义为3等等。然后,在单位捡起物品时,我们需要判断捡起的物品类型的自定义值是否与单位已携带物品的自定义值相同。如果相同,就说明这是同类装备,此时我们只需丢弃捡到的物品即可。这个条件判断的实现是通过YDWE获取自定义值的动作来完成的。

通过以上步骤,我们成功实现了禁止英雄装备相同类型物品的效果。这样设计出来的系统不仅可以提升游戏的策略性和挑战性,同时也为玩家带来更加丰富的游戏体验。在制作定制化地图或者游戏模式时,这样的设定能够为玩家带来更多的乐趣和挑战。

总的来说,通过合理运用魔兽编辑器中的功能和动作,我们可以实现各种各样的定制化设定,从而制作出独具特色的地图和游戏模式。对于喜欢DIY和创作的玩家来说,这些技巧必将会大有裨益。希望本文介绍的方法能够帮助到正在学习魔兽编辑器技能的你,让你在地图制作的道路上越走越远!

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