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欧式棱镜建模技巧分享

浏览量:3639 时间:2024-03-01 06:57:23 作者:采采

在室内设计领域,欧式棱镜的复杂形状常常给建模带来挑战。下面将介绍一些建模技巧,帮助您更轻松地完成3DMAX欧式棱镜建模。

寻找平面并设置分段数

首先,在3DMAX中找到“创建”菜单下的“几何体”选项,选择“平面”命令。在界面中绘制出您想要的平面,并设置合适的大小和分段数。这一步是建模的基础,确保平面设置符合需求。

将平面转换为多边形

接下来,将绘制的平面转换为多边形是建模的关键步骤。多边形是建模的基础,我们通常通过多边形来进行建模操作。确保将平面正确改编为多边形,为后续操作打下基础。

使用点工具连接点

在多边形的基础上,使用点工具选择点时要留意,确保选择的点隔一个选择一个。这样可以确保后续线连接时能够均匀连接各个点,为建模过程铺平道路。

连接点创建棱镜形状

将选择的点依次连接起来,形成棱镜的轮廓。在转变的多边形层级上,建模其实很简单,关键是要清晰地把握形态。通过连接点,逐步呈现出棱镜的形状。

使用挤出命令完成建模

最后一步也是最关键的一步,直接选择多边形面板上的线级别,此时已经选择了所有连接的线。通过挤出命令,将棱镜形状立体化。至此,一个欧式棱镜建模就完成了。快来尝试吧,探索更多3DMAX建模技巧!

这些建模技巧可以帮助您更好地处理欧式棱镜这类复杂形状的建模需求,提升工作效率,丰富设计作品的表现形式。希望本文的分享对您有所帮助,让您在3DMAX建模的路上更加游刃有余!

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