如何将AWT Image对象转换为SWT Image对象
在Java中使用AWT制作图形时生成的Image对象,在Eclipse项目中使用SWT时会遇到无法直接使用AWT Image对象的问题。本文将介绍如何将AWT Image对象转换为SWT Image对象,以解决这一问题。
新建SWT项目和主窗口
首先,新建一个名为`swtimage`的Java项目。其次,创建一个主窗口`swtimage`。接着,将准备好的背景图片放置在`src/swtimage`目录中,以便后续调用。
编辑窗口的paintControl方法
在窗口的`paintControl`方法中进行下一步操作。首先打开背景图片文件,定义一个文件对象,指定图片的相对路径:
```java
File fileImage new File(().getResource("").toString().substring(6));
```
然后将背景图片加载到内存中,并将加载的图片写入输出流:
```java
BufferedImage bi (fileImage);
ByteArrayOutputStream bos new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bi, "jpg", bos);
```
接着,将图片转换为输入流:
```java
InputStream is new ByteArrayInputStream(());
```
将AWT Image对象转换为SWT Image对象
现在可以开始将AWT Image对象转换为SWT Image对象。首先,将输入流转换为SWT Image对象:
```java
swtImage new ((), is);
```
最后,将SWT Image对象绘制在屏幕上:
```java
e.gc.drawImage(swtImage, 0, 0, ().width, ().height, 0, 0, ().width, ().height);
```
通过以上步骤,成功将AWT Image对象转换为SWT Image对象,并实现在屏幕上的显示。这样就能充分利用AWT和SWT两种图形库的功能,使得图形处理更加灵活高效。
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