3DMAX中解除已附加物体的方法
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时间:2024-02-29 15:17:45
作者:采采
在3DMAX软件中,要解除已经附加的物体并不复杂。下面将详细介绍具体的操作步骤,希望对大家有所帮助。
打开3DMAX并转换为可编辑多边形
首先打开3DMAX软件,然后右击图形,并选择“转换为可编辑多边形”,如下图所示。这一步是为了确保可以对物体进行编辑操作。
定位并点击附加选项
在编辑页面中,找到附加选项并点击,如下图所示。另外,也可以快速使用可编辑多边形对象,右击选择“附加”,使得三个图形呈现相同颜色。
解除附加操作
如果需要解除已附加的物体,可以在编辑多边形界面找到“分离”选项,点击即可解除附加,从而使物体恢复独立状态,如下图所示。
通过以上简单的操作步骤,您可以轻松地解除3DMAX中已经附加的物体,方便进行进一步的编辑和调整。希望这篇文章能够帮助到您。
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