利用C4D导出PSD文件实现多通道选区
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时间:2024-02-27 23:27:47
作者:采采
在进行三维建模和渲染过程中,有时候我们需要将Cinema 4D(简称C4D)软件中创建的场景导出为PSD格式的文件,并且要保持多通道模式,在Photoshop中可以根据通道来选取不同的物体。下面将介绍如何实现这一操作。
创建对象并设置灯光
首先,在Cinema 4D软件中新建两个对象,例如一个圆柱和一个圆锥,并为场景添加适当的灯光效果,以确保渲染效果更加真实。
添加合成标签
将鼠标移动到圆柱对象上,右击并选择“添加” - “合成”标签,并在打开的标签设置中勾选缓存选项,并命名为“1”。同样地,给圆锥对象也添加合成标签,并命名为“2”。
设置多通道渲染
进入渲染设置界面,在“多通道渲染”选项中找到“对象缓存”,分别为两个对象缓存命名为“1”和“2”,这样可以保留每个对象的独立通道信息。
导出PSD图层
将场景添加到图像查看器中,然后导出为PSD格式的文件。在导出的PSD文件中,会包含各个对象的不同通道信息,方便后续在Photoshop中进行选择和编辑。
分离物体
将导出的PSD文件打开在Photoshop软件中,找到通道中的缓存图层。通过按住Ctrl键并左键单击缓存图层,即可制作选区并选择出原图中对应的物体,实现分离效果。
通过以上步骤,我们可以轻松地从C4D软件中导出带有多通道信息的PSD文件,并在Photoshop中根据通道来选取和分离不同的物体,为后续的设计和编辑工作提供了更多可能性。这种技术的应用可以让我们更加高效地处理三维渲染作品,同时也丰富了设计的创意和表现形式。
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