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教程:MAX导出相机与灯光信息到After Effects

浏览量:2985 时间:2024-02-27 20:00:05 作者:采采

近年来,随着影视特效和动画制作的不断发展,后期软件After Effects的应用越来越广泛。对于3D制作人员来说,将MAX中的相机与灯光信息导入到After Effects中是一项常见的操作。本文将介绍详细的操作方法,帮助您快速实现这一目标。

下载脚本并准备工作

首先,您需要下载一个脚本来实现MAX导出相机与灯光信息到After Effects的功能。您可以点击以下链接进行下载:[](),提取码为b9h9。下载完成后,进行解压缩,准备好进行后续操作。

设置MAX软件并导出信息

1. 打开3D MAX软件,首先设置好画面尺寸,确保与后期合成一致。

2. 选择要导出的相机与灯光,并将其孤立出来,将视图切换到相机视窗。

3. 将下载的脚本文件拖拽进软件中,此时会弹出脚本页面。

4. 点击“Java file name”按钮,选择一个路径并命名,手动添加'.jsx'后缀。

5. 在下方栏中同样添加'.jsx'后缀。

6. 点击“Get scene settings”按钮,以获取场景的设置信息,确保导出尺寸与场景设置一致。

7. 最后点击“export selected”按钮导出选择,生成后缀为'.jsx'的文件。

导入到After Effects中

1. 打开After Effects软件,在菜单栏中选择“运行脚本”选项。

2. 导航至之前生成的'.jsx'文件,点击打开。

3. 导出的相机与灯光信息将完美融合到After Effects中。

通过以上简单的步骤,您就成功地将MAX中的相机与灯光信息导入到After Effects中,为您的项目增添更多可能性。希望这篇教程对您有所帮助,谢谢阅读!

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