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C4D建模中立方体的属性详解

浏览量:1069 时间:2024-02-27 15:15:47 作者:采采

在C4D建模中,立方体是一个必不可少的基本元素,几乎所有的建模过程都会用到它。因此,了解立方体的各种属性对于建模者来说至关重要。

简单建立立方体模型

要创建一个立方体模型非常简单,只需要在软件中找到立方体选项,点击一下即可创建出来。

模型的基本属性设置

在选中立方体模型后,在模型选项下使用直接选择工具可以对模型进行简单的尺寸和位置处理。此时,可以在下方的基本属性栏中查看模型的名称以及渲染情况。

模型的启用与坐标设置

通过设置模型的启用或不启用,可以控制建立的模型是否显示。另外,在坐标设置中,包括位置、尺寸和旋转三个大板块,通过调节这些参数可以对模型进行精细的数据调整。

对模型的尺寸和分段处理

在对象栏中,可以对模型的尺寸和分段进行处理。同时,还可以进行圆角处理,通过调整边角的圆角度数,使矩形模型呈现出不同的边角状态。

平滑着色选项

在C4D中,还有一个平滑着色选项,当关闭角度限制时,直角的模型会呈现出圆角的效果,使模型看起来更加圆润自然。

通过学习和了解立方体模型的各项属性设置,建模者可以更加灵活地操作模型,实现更加精细和逼真的效果。熟练掌握这些属性设置,将极大地提升建模效率和质量。

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