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如何在C4D中设置编组

浏览量:2503 时间:2024-02-07 12:09:01 作者:采采

在C4D软件中,编组是一种将多个对象或图形组合在一起的方法。编组可以让你更方便地管理和操作你的项目。接下来,我们将一步步教你如何在C4D中设置编组。

步骤一:打开C4D软件并创建空白对象

首先,打开C4D软件。在界面中找到空白对象,并点击它。

步骤二:创建图形

接下来,我们将创建两个图形,一个立方体和一个圆锥。点击菜单栏上的“图形”,然后选择“新建立方体”和“圆锥”,分别创建这两个图形。

步骤三:将图形和空白对象放在同一个工程中

当前,我们已经创建了两个图形和一个空白对象。确保它们都在同一个工程中,这样我们才能对它们进行编组。

步骤四:选择图形并编组

现在,点击工作区中的立方体和圆锥,以选择它们。你可以按住“Shift”键来多选图形。一旦选中了这两个图形,将它们拖到空白对象的下方。

步骤五:编组成功

当你将这两个图形拖放到空白对象下方时,它们将被自动编组。现在,你可以看到它们在层级面板中以树状结构显示,表示它们已经成功编组。

通过以上简单的几个步骤,你已经成功地在C4D中设置了编组。编组可以帮助你更好地管理和操作你的项目,提高工作效率。试着在C4D中创建更多的对象并进行编组,体验一下吧!

生成的C4D如何在几步内轻松设置编组

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