如何实现高质量的真实感渲染流程
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时间:2024-02-07 11:29:34
作者:采采
一、操作方便,具有流水线生产的可行性
动画片制作是一个长期连续的过程,需要庞大的团队在相对较长的时间内不懈努力,同时保持相对稳定的制作水平。为了提高效率,操作方法应该简单方便,以确保团队成员能高效地完成工作。此外,一个简单易行的操作方法还能保证镜头画面效果的一致性。流水线生产的流程设计可以将各个步骤连接成整体,避免相互影响,减少修改和返工的问题。
二、图像效果真实可信,具备一定的现实光照特征
艺术来源于生活,但又高于生活。动画的画面效果并不需要与现实生活完全一致,但要让人感觉真实可信。光在现实世界中会发生反射、折射、散射等现象,只有在一定程度上表达出这些光照特征,才能满足观众的审美需求,将观众带入我们创造的虚拟世界。
三、严格控制单机单帧渲染时间
动画制作的时间要求很紧迫,为了保证以较好的效率完成项目,需要严格控制单机单帧渲染时间。根据团队规模、硬件设备条件等制定出计划,并在制作中严格控制渲染时间,以满足每周的产量需求。
四、使用高级渲染器
三维软件默认的渲染器无法计算光线的物理特性,只能通过辅助灯光来模拟二次照明效果。为了提高渲染效果和减少操作人员的要求,应使用高级渲染器。目前常用的高级渲染器有Mentalray、Vray、FinalRender等,它们可以通过光线跟踪和全局光照等技术实现更真实的照明效果。
五、对建模、贴图等步骤提出要求
建模时应注意控制多边形总数,制作低多边形版本供远景使用。贴图尺寸和数量也要严格控制,避免使用过多的透明通道贴图。
六、建立各种预设
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