UG如何拉伸实体相交边线的一段
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时间:2024-02-06 23:08:25
作者:采采
今天我将向大家分享下,UG如何拉伸实体相交边线的方法,希望能对大家有所帮助。
步骤一:绘制相交的实体
首先,在UG软件中打开一个新建文件,并绘制两个面相交的实体。这些实体可以是任何形状和大小的物体,确保它们在某些区域上存在重叠。
步骤二:选择拉伸工具
在完成实体的绘制后,接下来我们需要选择拉伸工具。可以在工具条上找到拉伸工具的图标,点击该图标以启用拉伸功能。
步骤三:设置停止条件
在拉伸工具被激活后,您会看到一个筛选器旁边的开关。点击该开关,可以设置在相交处停止拉伸的条件。通过设置这个条件,UG软件将只拉伸相交边线的一侧,而不会影响其他部分的实体。
步骤四:选择要拉伸的边线
当停止条件设置完成后,您需要选择要拉伸的边线。在实体相交处,UG软件会自动识别出所有相交的边线。通过点击相交边线中的一条,您可以选择要拉伸的一侧。
步骤五:设置拉伸参数
在选择边线后,UG软件将弹出一个对话框,供您设置拉伸的相关参数。您可以调整拉伸的距离、方向和其他属性,以获得所需的效果。
步骤六:完成拉伸
当您满意地设置好拉伸参数后,点击确定按钮即可完成拉伸操作。UG软件会根据您的设定,将选定的边线拉伸到所需的位置。
这就是UG如何拉伸实体相交边线的方法。通过这个功能,您可以在处理复杂的模型时更加灵活和高效。希望本文对大家有所帮助!
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